我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一类似于可装扮营地的模拟系统。……听闻团队出现了一紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说吗?

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1107-1113-part-3/

本周主机平台迎来了《战神:诸神黄昏》,Steam上的游戏数量少了一。……每次你死后,都会有一变化发生。每次改变都和你死亡的地点和方式有关。……本以Tactics Ogre(2010)为基础,不仅强化了画面和音乐,更将原先的游戏设计经过一番精雕细琢

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

indienova.com/u/angel/blogread/1602

我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計算機,……我想要製的這一款遊戲,直白地說,就是一款走迷宮、撿垃圾、看報紙的遊戲。……畢竟為個人開發者,為無資金無技術無名氣的三無開發者,唯一能做的就只有這

本周 Steam 值得关注的游戏 08.28 - 09.03(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0828-0903-part-1/

从《信使》开发组续《星之海》到《三位一体5》,还有多款国产作品值得关注!……从《信使》开发组续《星之海》到《三位一体 5》,还有多款国产作品值得关注!……的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一作品的发售信息

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-1031-1106-part-1/

東方蒼神縁起 V关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……V》具有经典的老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

家的钥匙(The Key to Home)

indienova.com/game/the-key-to-home

■ 故事 担任近乎学级崩坏的班级导师的不起眼的小学教师・黑柳 博士

圣女之歌0:不如活在回忆里

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从最不糟心的音乐部分开始吧本的新曲可能不算很多,但是音乐保持了从前的风格,请来了大神周志华坐阵,也和一调性相符的独立音乐人展开了合作……该系统了《圣女之歌》旧作中的战斗系统采用的是踩明雷的半即时,每个人物随着等级增长都可以学习独有的特技招式……啥啥啥?打击就这三板斧,没别的招式?这打击手感敢不敢再飘点?判定框压根没有是吗?

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……个人觉得是神!)……因为我觉得自己目前还没有力能把剩下的故事讲好……也许等哪一天时机成熟了,我会回来继续填这个坑,也许……之后还是会接着做新的游戏,目前有一思路

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(4)——制作break和算数节点和make节点4

indienova.com/u/tt3t/blogread/3811

本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边有一自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(0)——先讲一些基本的知识

indienova.com/u/tt3t/blogread/3812

本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边有一自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……oa-q4OHZs3LtQBj9GJ7w3qJJc640MPcK1Kvqyxvl8Gpz98BqKgTRarX8h8S7SI3MMGOCODDh3V0OeqkBAekwSTWP7dUVCfHj0&

版本:Early Access


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